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 Tuto : Les binds pour les MM

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Orangina
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MessageSujet: Tuto : Les binds pour les MM   Tuto : Les binds pour les MM Icon_minitimeJeu 26 Nov - 23:05

(Précision : certaines commandes, notamment celles des phrases avec des emotes, peuvent fcontionner avec des pets d'autres archétypes que les MM. Par exemple les soldats arachnos. A tester aussi avec les pets des contrôleurs)

Comment "animer" vos pets ?

Il y a une sélection de commandes pour ça.

Ca se résume surtout en /petsay quelque chose.

Avec les variantes suivantes, on a des résultats divers:
- /petsay "phrase": le pet sélectionné dit "phrase"
- /petsay_all "phrase": tous les pets disent "phrase"
- /petsay_pow POUVOIR "phrase": tous les pets invoqué par POUVOIR disent "phrase"
- /petsay_name NOM "phrase": le pet nommé NOM dit "phrase"

Pour les emotes, il faut remplacer "phrase" dans les commandes ci-dessus par <em emote> "phrase". Le(s) pet(s) (selon la commande) dise(nt) "phrase" ET s'anime(nt) selon l'emote choisi.

Quelques exemples (MM zombies):
- /petsay_all <em praise> "Maaaaster...": tous les pets se mettent à genoux et vénèrent leur maître.
- /petsay_pow zom <em newspaper> "Caaan't reeeaaad...": un zombie, c'est stupide.

Vous noterez que je n'ai pas écrit "Zombie Horde" pour le nom du pouvoir. Cela parce qu'on peut abréger le nom du pouvoir au minimum de lettres requises pour lever toute ambiguïté. Il n'y a en effet qu'un seul pouvoir de pet commencant par "zom".

Quelques binds pour le contrôle des pets (merci à Ethelen) :

Numpad 0 = Selectionner tous les pets
Numpad 1 = Selectionner tous les Acolytes (remplacer les "..." par le nom des pets)
Numpad 2 = Selectionner tous les Lieutenants (remplacer les "..." par le nom des pets)
Numpad 3 = Selectionner le Boss (remplacer les "..." par le nom des pets)

Numpad 4 = Mode Aggressif
Numpad 5 = Mode Défensif
Numpad 6 = Mode Passif

Numpad 7 = Attaquez !
Numpad 8 = Suivez-moi
Numpad 9 = Allez ici

4 Binds à créer:
/bind numpad0 "bind numpad4 petcomall agg$$bind numpad5 petcomall def$$bind numpad6 petcomall pass$$bind numpad7 petcomall att$$bind numpad8 petcomall fol$$bind numpad9 petcomall goto"
/bind numpad1 "bind numpad4 petcompow ... agg$$bind numpad5 petcompow ... def$$bind numpad6 petcompow ... pass$$bind numpad7 petcompow ... att$$bind numpad8 petcompow ... fol$$bind numpad9 petcompow ... goto"
/bind numpad2 "bind numpad4 petcompow ... agg$$bind numpad5 petcompow ... def$$bind numpad6 petcompow ... pass$$bind numpad7 petcompow ... att$$bind numpad8 petcompow ... fol$$bind numpad9 petcompow ... goto"
/bind numpad3 "bind numpad4 petcompow ... agg$$bind numpad5 petcompow ... def$$bind numpad6 petcompow ... pass$$bind numpad7 petcompow ... att$$bind numpad8 petcompow ... fol$$bind numpad9 petcompow ... goto"
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MessageSujet: Re: Tuto : Les binds pour les MM   Tuto : Les binds pour les MM Icon_minitimeJeu 7 Oct - 20:16

Alors, une petite note pour le MM animaux.

Tuto : Les binds pour les MM Screen10

Pour les binds et macros :
_les minions peuvent être appelés wolves.
_les lions peuvent être appelés lions.
_le gros loup peut être appelé dire.

Ainsi, les commandes précédentes peuvent être adaptées.

Il semble qu'on ne puisse pas faire d'emotes avec notre meute  Evil or Very Mad

A) Niveau simple

Si on n'a pas envie de se taper tous les binds du post précédent, on peut très bien créer quelques commandes (macros) de bases et s'amuser avec son MM sans passer pour un boulet.

La commande de base : la localisation.  bounce
On désigne une zone où on va ranger nos bêtes pour aller tranquillement rameuter toute une salle, nos amis les bêtes nous attendront bien sagement.
/macro GoTo petcom_all goto passive

La macro Dismiss.
/macro Dism petcom_all dismiss
Important : quand on est disciple, il faut recréer ses animaux dès qu'on rentre dans la mission. Cependant, il faut penser à les enlever avant.

La commande Bodyguard.
Les bêtes prendront une partie de vos dégâts et n'attaqueront que si vous ou vos animaux se font attaquer.
/macro BG petcom_all Follow Defensive

La commande Attaque Defensive.
Ainsi les animaux ne courent pas partout une fois le combat terminé.
/macro AD petcom_all Attack Defensive

B) Niveau avancé  

Lire le post précédent. scratch

Pour comprendre les binds 0, 1, 2 et 3 du précédent post, il faut les interpréter ainsi : chaque bind recrée à chaque fois les binds 4, 5, 6, 7, 8 et 9 pour les différents type d'animaux.

Exemples d'utilisation en jeu :
(placer votre meute dans un coin grâce au bind Goto, puis)
_Pour rendre seulement les loups agressifs : taper 1 puis 4.
_Pour rendre seulement les lions défensifs : taper 2 puis 5.
_Pour n'envoyer que le gros loup à l'attaque de votre cible : taper 3 puis 7.
_Pour que la meute vous suive : taper 0 puis 8.
Remarque : toute combinaison est donc possible

Pour la meute :

/bind numpad0 "bind numpad4 petcomall agg$$bind numpad5 petcomall def$$bind numpad6 petcomall pass$$bind numpad7 petcomall att$$bind numpad8 petcomall fol$$bind numpad9 petcomall goto"

Pour les loups : Wolves.

/bind numpad1 "bind numpad4 petcompow wolves agg$$bind numpad5 petcompow wolves def$$bind numpad6 petcompow wolves pass$$bind numpad7 petcompow wolves att$$bind numpad8 petcompow wolves fol$$bind numpad9 petcompow wolves goto"

Pour les lions : Lions.

/bind numpad2 "bind numpad4 petcompow lions agg$$bind numpad5 petcompow lions def$$bind numpad6 petcompow lions pass$$bind numpad7 petcompow lions att$$bind numpad8 petcompow lions fol$$bind numpad9 petcompow lions goto"


Pour le Loup des glaces : Dire Wolf.

/bind numpad3 "bind numpad4 petcompow dire agg$$bind numpad5 petcompow dire def$$bind numpad6 petcompow dire pass$$bind numpad7 petcompow dire att$$bind numpad8 petcompow dire fol$$bind numpad9 petcompow dire goto"


Remarque : Site bien documenté sur les MM

http://guidescroll.com/2011/07/city-of-heroes-mastermind-numeric-keypad-pet-controls/

https://dechskaison.blogspot.com/2012/01/gd-mastermind.html


Dernière édition par brynildr d'améthyste le Dim 24 Oct - 0:35, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Tuto : Les binds pour les MM   Tuto : Les binds pour les MM Icon_minitimeVen 8 Oct - 18:51

Waou, merci beaucoup Bry, c'est un super boulot !
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MessageSujet: Re: Tuto : Les binds pour les MM   Tuto : Les binds pour les MM Icon_minitimeVen 8 Oct - 19:33

Merciiiiiiiiiiiii cheers

Du coup, on peut créer ses propres macros en simplifiant, genre : une macro "loup" pour attaquer puis une autre pour les faire revenir, une pour les lions pour les mettre en défensif par exemple.
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MessageSujet: Re: Tuto : Les binds pour les MM   Tuto : Les binds pour les MM Icon_minitimeDim 24 Oct - 18:57

La commande powexec_tray X Y

Déjà posté dans une autre conversation

Alors powexec_tray X Y est intéressant pour les MM car on peut lancer des macros déjà créées et ainsi faire animer nos pets différemment selon leur grade avec un seul bind.
Je n'y suis pas arrivé avec une macro en revanche. scratch

Twisted Evil " Un seul anneau pour les contrôler tous. "  Twisted Evil

Mise en situation :

_Macro 1 à placer par exemple en ligne 3 et à la 4e place : /macro Pelle petsaypow ...<em dig>
Remplacer ... par le nom de vos minions : ex ling pour les petits demons...

_Macro 2 à placer par exemple en ligne 3 et à la 5e place : /macro Marteau petsaypow ...<em jackhammer>
Remplacer ... par le nom de vos lieutenants : ex mons pour les gros demons
Rappel : pour trouver le nom de vos pets, aller voir ce site
http://guidescroll.com/2011/07/city-of-heroes-mastermind-numeric-keypad-pet-controls/

_Bind pour appeler ces 2 macros en même temps :
/bind j "group $target Prépare-toi à être enterré vivant !$$em point$$powexec_tray 4 3$$powexec_tray 5 3"
Remarque :
Ce bind anime votre MM et le fait parler en ciblant un ennemi tout en controlant ses minions et ses lieutenants, si vous n'êtes pas en groupe, remplacer group par local


Voilà donc un exemple combinant des emotes pour votre MM et vos divers pets.  cheers

Laissez libre cours à votre imagination. study
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MessageSujet: Re: Tuto : Les binds pour les MM   Tuto : Les binds pour les MM Icon_minitime

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