Présentation des buffs que peuvent poser les mobs de la faction "Terres Nourricières" :
- Cairn : Enorme bonus à la résistance. À détruire en priorité, ou attirer les mobs loin de sa zone d'effet.
- Quartz : Enorme bonus à la précision. Si vous jouez un perso ou un groupe basé sur la défense : à détruire en premier (avant le Cairn), ou attirer les mobs loin de sa zone d'effet.
- Champignons : Enorme résistance aux pouvoirs de contrôle. À détruire rapidement si vous avez besoin de maximiser le contrôle, ou à ignorer si le groupe n'en a pas besoin.
- Arbre de vie : Augmentation de la régénération de points de vie. L'utilité est douteuse et on peut sans trop de risques les ignorer, sauf en cas de SV ou de MG (monstre géant).
En cas de doute, toujours cibler en priorité les Cairns et les Quartz, avant de s'acharner sur les mobs.