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 CoX en 2010 - innovations majeures

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Orangina
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MessageSujet: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeLun 26 Oct - 0:42

Going Rogue, ou le renouveau de notre jeu préféré.

Présentation à la Hero-Con, décrite par Beber pour les non anglophones : http://boards.cityofheroes.com/showthread.php?t=196458

Et en images (ça calme !!! C'est superbe ! et l'animation du blaster double pistolets est super aussi) : Vidéo Going Rogue
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iceberg bleu
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeLun 16 Nov - 5:54

oui s va déchirer, mais certains vont regretter l'ancien temps
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeVen 22 Jan - 4:19

On notera tout de même le pouvoir ultime du dual pistol : "Je me la pète. Grave !!" Twisted Evil
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeVen 22 Jan - 8:19

lol!
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeVen 22 Jan - 16:27

vi c est pour ca que je cherche à me renseigner avant d'acheter sur place en guyane un pc ou portable avec une bonen carte graphique. je n'y connais rien en carte graphqiue , vous avez mis des posts sympa pour me conseilelr quelques modeles je vais continuer mes recherches. car j'ai peur d'achter un pc qui ne fonctionnera pas avec Rogue.
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeVen 22 Jan - 22:47

Nvidia powaaaa !

Mais ça bouge vite les cartes graphiques. N'hésite pas à nous demander de l'aide quand tu seras proche de l'achat.
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeLun 25 Jan - 5:25

ahhahah ATI powweeerrr

j'ai eu une fois une nvidia et elle m'a fais chier tout le temps, que des problème.
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeLun 25 Jan - 10:47

Hé hé, moi c'est l'inverse ^^ Les seuls soucis que j'ai eus c'était avec une ATI ... sur CoX.

CoX a en effet été développé en partenariat avec Nvidia et est optimisé pour ces cartes.

Maintenant, si ça fonctionne au poil pour Ice, je suppose que c'est parce qu'elle n'a pas une ATI récente (sur les HD, même en haut de gamme, plein de soucis répertoriés par des potes sur CoX et LotRO).

Ice, quel modèle as-tu ?

Pour ma part je recommande les séries 8800 GTS ou GT chez Nvidia, très performantes.
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeLun 25 Jan - 15:14

ouf j'ai eu un souci de pc ce matin, mais s'est résolut, le modèle que j'ai est une ATI radéon HD 3870 de l'année dernière et elle carbure bien
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeJeu 11 Fév - 21:27

Mauvaise nouvelle pour les PC pas très récents :

http://boards.cityofheroes.com/showthread.php?t=200245

L'Ultra-mode (i.e. l'amélioration graphique générale de City of) qui devrait être mis en place un peu avant Going Rogue nécessiterait des ordis ayant de bonnes performances graphiques.

Je pense que Positron est très prudent quand il recommande une Nvidia 9800 GT en bas de gamme, d'autant qu'il ne parle pas des résolutions vidéo (un écran 19 pouces n'a pas besoin de la même carte graphique qu'un écran 24 pouces ...).

Aujourd'hui j'ai une NVidia 8800 GTS censée être bien moins performante qu'une 9800 GT. Mais je peux déjà faire tourner CoX ou Lord of the Rings Online avec plein d'options graphiques sur un écran 22 pouces. Alors je pense que cela me suffira pour l'Ultra Mode.

(petite prière rapide ^^).
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeJeu 11 Fév - 22:09

j ai une ATI radeon HD 4800 series pour un ecran 19 pouces sur l'ordi de bry .

ca devrait aller non?

sinon mon mac book pro que j'ai partitionné en pc a un petit ecran bien sympatoche et de zolis images

cobra
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeVen 12 Fév - 11:56

gloups j'espere que sa passera j'ai une ATI HD 3870 sur un 20 pouce
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeVen 12 Fév - 13:33

mon Dieu les filles, vous savez que vous me parlez vraiment chinois
Je suis blonde je vous rappelle et au début quand Bossley m'avait empoyée comme secrtaire, je mettais du blanco sur l'écran pour corriger mes fautes. Il m'a fallu un certain temps pour m'adapter et j'ai dû souvent mettre la main à la pâte, enfin, surtout à la nouille, pour me faire pardonner de toutes mes bourdes.
Vous buvez du foutre chaud d'informaticien tous les matins ou quoi mes chéries ?
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeVen 12 Fév - 21:31

Iceberg bleu a écrit:
gloups j'espere que sa passera j'ai une ATI HD 3870 sur un 20 pouce

En théorie, c'est mieux que ce que j'ai. Il y a donc de l'espoir.

Je dis "en théorie" car CoX étant optimisé pour NVidia ...

Cobra d'opale a écrit:
j ai une ATI radeon HD 4800 series pour un ecran 19 pouces sur l'ordi de bry .

ca devrait aller non?

cobra

J'avoue ne pas bien connaître les séries 4000 et des brouettes donc je ne sais pas. Mais sur un 19 pouces, ça devrait être à l'aise.
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeLun 15 Fév - 12:03

non j'ai arrête de la boir je me le perfuse directe, j'en ai toujours 2-300 litre dans mes congel, sa aide.
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeMar 16 Fév - 16:33

lol!
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeJeu 25 Fév - 9:14

par contre pour going rogue il va faloir l'acheter pour en beneficié?? j'ai pas trop comprit se qu'il en dise sur les sites officielles.
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeJeu 25 Fév - 10:20

acheter son sperme ? on ne peut plus se fournir directement auprès des jeunes adolescents ???
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeJeu 25 Fév - 18:52

mais non je parlais de going rogue, pffu sale depravé va, et le sperme pas besoin de le payer s'est un honneur que de me le donner en de long jet brulant!
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeLun 1 Mar - 22:19

Oui je crois que Going Rogue est payant. Mais les améliorations de l'Episode 17 seront gratuites, elles (amélioration graphique et blaster double pistolet notamment).
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitimeVen 20 Aoû - 12:53

City of Heroes Going Rogue™ est désormais disponible !

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j'ai testez un contro electricité/ciné, j'aime bien, l'ambiance aussi, je suis pour l'empereur cole, mais on verra si mon alignement change? une possibilité du jeu, par contre sa fait bizarre de voir brute, balst, rodeur, se côtoyer sur les map
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MessageSujet: Re: CoX en 2010 - innovations majeures   CoX en 2010 - innovations majeures Icon_minitime

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